logo

Программист 3D-график‎и / Rendering Engineer

Удаленный формат работы
Вакансия уже неактуальна и находится в архиве

Обязанности

Требуется программист 3D графики, готовый работать над сложными исследовательскими задачами под DirectX 12 / Vulkan и консоли (PlayStation 5 / Xbox Series X/S).


  • Создание новых графических эффектов
  • Развитие 3D рендера (CPU и GPU части)
  • Исследования в области алгоритмов компьютерной графики
  • Делать то, на что еще никто не написал пейпер

Типичные уже решенные задачи можно посмотреть на официальном youtube-канале UNIGINE.

Требования

  • Страстный интерес к компьютерной графике
  • Понимание архитектуры GPU, навыки оптимизации производительности
  • Владение каким-нибудь шейдерным языком
  • Опыт работы с другими 3D-движками
  • Навыки многопоточной разработки на CPU (C++14)

Условия

  • Адекватная команда, руководство вышло из технических специалистов
  • Установка на топовое качество
  • Нормальные процессы - отдел QA (ручное и автоматизированное тестирование), CI/CD, адекватное планирование и управление проектами
  • Официальное оформление по ТК РФ, 100% белая зарплата (обсуждается индивидуально по результатам собеседования)
  • Доброжелательная творческая атмосфера без корпоративной ерунды
  • Место работы на выбор: 100% удаленный формат или офисы в Томске или Ереване
  • Доплата до оклада в период временной нетрудоспособности сотрудника
Вакансия уже неактуальна и находится в архиве