Программист 3D-графики / Rendering Engineer
Удаленный формат работы
Обязанности
Требуется программист 3D графики, готовый работать над сложными исследовательскими задачами под DirectX 12 / Vulkan и консоли (PlayStation 5 / Xbox Series X/S).
- Создание новых графических эффектов
- Развитие 3D рендера (CPU и GPU части)
- Исследования в области алгоритмов компьютерной графики
- Делать то, на что еще никто не написал пейпер
Типичные уже решенные задачи можно посмотреть на официальном youtube-канале UNIGINE.
Требования
- Страстный интерес к компьютерной графике
- Понимание архитектуры GPU, навыки оптимизации производительности
- Владение каким-нибудь шейдерным языком
- Опыт работы с другими 3D-движками
- Навыки многопоточной разработки на CPU (C++14)
Условия
- Адекватная команда, руководство вышло из технических специалистов
- Установка на топовое качество
- Нормальные процессы - отдел QA (ручное и автоматизированное тестирование), CI/CD, адекватное планирование и управление проектами
- Официальное оформление по ТК РФ, 100% белая зарплата (обсуждается индивидуально по результатам собеседования)
- Доброжелательная творческая атмосфера без корпоративной ерунды
- Место работы на выбор: 100% удаленный формат или офисы в Томске или Ереване
- Доплата до оклада в период временной нетрудоспособности сотрудника